
最近,卡普空藏了几十年的Game Boy Color掌机版《生化危机》的开发版终于从箱底跳了出来,借助复古游戏档案馆“那些未被发现的游戏”平台,重现了它的风采。这次的“最终预览版”几乎完美,达到了98%的完成度,不仅有恐怖的暴君等经典怪物,还有完整的终章剧情等你解锁。
这个移植大业是由科乐美委托HotGen Studios和Fluid Studios共同完成的。他们要在GBC这样性能有限的小机器上,通过缩小2D精灵图像和预渲染的背景,还原原版的固定视角和“坦克式”操作,打造出类似3D的斯宾塞庄园。由于硬件的限制,整个游戏没有配音,所有的对话都只能通过文字来感受。
据原制作人Jon Oldham透露,这个项目之所以被叫停,是因为《生化危机》的“亲生父亲”(普遍认为是三上真司)认为GBC的机能无法满足这个系列的需求,因此坚决反对继续开发。虽然团队最终拿到了报酬,但游戏就此束之高阁。
这次公开的版本已经可以让你完整地体验吉尔的剧情线,但也有一些小问题,比如无限弹药、草药无法合成,还有存档可能会损坏。相比之下,2011年泄露的早期版本简直就是个半成品,几乎无法正常游玩。
《生化危机》初代在1996年登陆PS1平台,奠定了系列生存恐怖和资源管理的核心玩法。这次GBC版本的意外亮相,为玩家和研究者提供了一个珍贵且近乎完整的游戏历史档案。